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Avast antivirus 4.8

Info
Peso: 34Mb
Servidor: RapidShare
Password: No Incluye



Info Adicional


El Keygen genera Serial Para Ponerlo premium ó Home
Les Recomiendo Que Los Escojan Premium..Ya Saben Por Ke


http://rapidshare.com/files/279224639/Avast4.8_Setup_Esp_Keygen.rar

Ares 3.1 !!!

He3e3i!i! hola miren aqui esta el ares 3.1 es full e incluye el serial de este descargenlo... se conecta rapido y tiene dos nuevas skins... descargalo julle!!!

LINK DE DESCARGA:

CLONE CD


Esto es un programa cuya funcion es copiar cds. Es capaz de copiar cd protegido contra copias.


http://www.megaupload.com/?d=RS6B43Q3


DEJEN COMENTS!!!

Cambiar nombre a la papelera de reciclaje

Si estás cansado/a de ver siempre el mismo y monótono nombre de tu papelera de reciclaje, este truco te da la solución.

1- Abre tu editor de textos predeterminado y escribe (copia y pega) lo siguiente:

Windows Registry Editor Version 5.00 [HKEY_CLASSES_ROOT\CLSID\{645FF040-5081-101B-9F08-00AA002F954E}\ShellFolder]
"Attributes"=hex:50,01,00,20
"CallForAttributes"=dword:00000000


2- Guárdalo como Cambio nombre.reg (por ejemplo)
3- Haz doble click al archivo Cambio nombre.reg y acepta agregar la información al Registro
4- Haz click con el botón derecho sobre la papelera y verás una nueva opción en el menú contextual: "Cambiar nombre"
5- Aprovecha y cámbiale el nombre ¡a qué esperas!


Y para que se les sea mucho mas facil les dejo esto!!!

http://www.megaupload.com/?d=4Z3X06PY

esto es el link de descarga de el archivo...
solo tienen que descargarlo y hacerle doble clic y luego darle a si y luego podras cambiarle el nombre..

TRUCOS PARA WINDOWS XP


Bueno Gente paso a dejarles algunos trucos.. para windows XP..capaz le sirvan.. yo los probe y funcionan todos..

CONOCER LAS CARACTERÍSTICAS DE TU PC
Si deseas conocer la información de todos los dispositivos conectados a tu pc coma las versiones de los controladores que tienen instalados, tipos de tarjetas dispositivos de entada y salida sigue estos pasos.
Pasos:
-Ir al menú Inicio.
-Ejecutar,
-escribir "dxdiag.exe" sin comillas,
este programita les mostrara información de todo lo que tienes en tu pc

BLOQUEAR LA PC RÁPIDAMENTE

Pulsa la tecla Windows (generalmente al lado de AltGr) y pulsa la
teclaL(lock).
También es posible crear un acceso directo en el escritorio para llegar a esta pantalla de bloqueo. Veamos como:
-Pulsa con el botón derecho del ratón sobre cualquier lugar libre del escritorio y selecciona: Nuevo-> Acceso Directo.
-En la pantalla de creación de acceso directo escribe: rundll32.exe user32.dll LockWorkStation y pulsa sobre siguiente.
Dale el nombre que quieras al nuevo acceso directo y ahora ya lo tendrás en el escritorio listo para bloquear el equipo rápidamente todas las veces que lo necesites

AVERIGUA LA CONTRASEÑA DEL ADMINISTRADOR Y DEL RESTO DE LOS USUARIOS

Inicio - > Ejecutar escribe : control userpasswords2 y una ventana te aparecerá con las propiedades de la cuenta del Administrador y de los usuarios.
Ahí podrás Resetear el password del Administrador y de otros usuarios, si arrancas el sistema en Modo a Prueba de fallos, entrarás como Administrador (si has reseteado la password)
Reinicia el sistema

ACTUALIZACIONES DE WINDOWS UPDATE

Seguramente muchos de nosotros nos hemos encontrado conque no podemos actualizar nuestro Windows XP desde el IE por medio del windows update porque no tienes el disco original (te pide hacer comprobación para verificar si tu PC tiene un XP original) y te tienes que conformar con activar las actualizaciones automáticas.

Bien, para poder volver a hacerlo, hay que seguir los siguientes pasos:

- Abrir el Internet Explorer e ir al menú Herramientas -> Opciones de Internet
- Ir a la pestaña Programas y hacer clic en Administrar Complementos
- Buscar en la lista Windows Genuine Advantage y deshabilitarlo.

Y ya desde ahí, por medio del IE, acceder a Windows Update y ya podrás realizar las actualizaciones por medio del IE

ELIMINAR ARCHIVOS QUE NO SE PUEDEN BORRAR

Haz click en Inicio->Ejecutar->cmd y pulsa Aceptar

Es necesario que cierres todos los programas que tengas abierto menos la ventana de MS-DOS que acabas de abrir.

Vuelve a hacer click en Inicio->Ejecutar. Escribe Taskmgr.exe

De nuevo Inicio->Ejecutar -> Explorer.exe

Vuelve a la ventana de MS-DOS y ve a la carpeta donde tengas el archivo a eliminar y escribe:

DEL espacio en blanco nombre_archivo

Vuelve al administrador de tareas->Archivo->Nueva Tarea y escribe : explorer.exe para reestablecer el escritorio. Ya podemos cerrar el administrador de tareas y la ventana MS-DOS

INICIAR SESIÓN EN ADMINISTRADOR SIN SABER SU CONTRASEÑA

Lo único que tienes que hacer es : en la pantalla donde se escoge el usuario presionar ctrl + alt y pulsar la tecla suprimir 2 veces , ahí aparece un cuadro con el fondo negro y ahí te pide el usuario y escribes administrador y le das enter y ya esta.
"Este lo probe y no me fuinciono bien .."

GANAR SIEMPRE EN SOLITARIO DE WINDOWS
jajajajajja

Muy sencillo: Pulsa la combinación Alt+Shift+2 mientras juega. jajajajaja

DESCARGAR MAS DE DOS ARCHIVOS AL MISMO TIEMPO

Por defecto Windows viene configurado para que no se pueda descargar más de dos archivos de un mismo servidor web o FTP. Explicaremos como sacar esta restricción y poner nosotros el máximo número de descargas que queremos realizar:

1- Vamos a Inicio - Ejecutar, tipeamos "regedit" y apretamos ENTER.

2- Una vez adentro del Registro de Windows buscaremos la siguiente cadena:

HKEY_CURRENT_USER/
Software/Microsoft/
Windows/
CurrentVersion/
InternetSettings

3- Dentro de este punto debemos crear dos claves DWORD. Para poder hacerlo apretamos el botón derecho del mouse dentro de la carpeta "InternetSeetings" y en el menú que aparece vamos a "Nuevo - Valor DWORD". Cuando aparezcan las nuevas claves debemos cambiar el nombre por defecto por los siguientes:

MaxConnectionsPerServer
y
MaxConnectionsPer1_0Server

4- Una vez que les pusimos los nombres a las dos claves debemos hacerles doble click y editar el valor numérico por el que nosotros queramos. Por ejemplo si queremos poder descargar 100 archivos simultáneos de un mismo server, les hacemos doble click a las dos claves y ponemos el valor 100.

AUMENTAR LA VELOCIDAD DE NAVEGACIÓN

Para aumentar la velocidad de navegación HTTP, y visualizar así las páginas Webs más rápidamente, sigue estos pasos:

Haz clic en el botón Inicio y luego en Ejecutar, escribe Regedit y pulsa el botón Aceptar.

Una vez estás en el editor del registro busca la siguiente cadena:

HKEY_CURRENT_USER\
Software\
Microsoft\
Windows\
CurrentVersion\
InternetSetting

En la ventana de la derecha, crear o modificar los valores DWORD siguientes:

MaxConnectionsPerServer: doble clic sobre ese valor y escribir 4 decimal (para ADSL escribir 20)

MaxConnectionsPer1_0Server : doble clic sobre ese valor y escribir 8 en decimal (para ADSL escribir 20)

Esos valores corresponden al número de demandas simultáneas de acceso a un servidor de tipo 1 o 1.1.

Cerrar Regedit y reiniciar Windows.

EVITAR QUE TE CAMBIEN LA PAGINA DE INICIO DEL INTERNET EXPLORER

Si mucha gente tiene acceso a tu ordenador, puede que te interese que no te cambien la página de Inicio de Internet Explorer.

Puedes bloquear esta función mediante el registro (Regedit) siguiendo estos pasos:

1- Ve a Inicio/Ejecutar y escribe Regedit

2- Ve hasta HKEY_CURRENT_USER/
Software/
Policies/
Microsoft

3- Allí crea una nueva clave llamada Internet Explorer

4- Dentro de esta nueva clave, crea otra clave con el nombre Control Panel, y dentro de esta, crea un valor DWORD con el nombre Homepage al que le asignarás el valor 1 (si quieres volver a cambiarla, será necesario volver a darle valor 0).

Si abres Internet Explorer y vas al menú Herramientas/Opciones de Internet.../General -> Página de inicio , verás que ahora es imposible hasta para ti, cambiar la página que ya tienes establecida.

FILTRAR CONTENIDOS CON INTERNET EXPLORER

El navegador Internet Explorer permite modificar su configuración para impedir que los niños puedan acceder a páginas con contenido sexual, violento... Es muy fácil, sólo hay que seguir estos pasos.

Abrir Explorer, ir al menú Herramientas-Opciones de Internet.
Seleccionar la ficha Contenido y pinchar en el botón Activar (recuadro del Asesor de contenido).
Entonces aparecerá una ventana con varias fichas internas. La primera a rellenar es la de Clasificación. Según los criterios de limitación, deslizar el regulador inferior hasta el grado deseado (cuanto más a la derecha menos limitación).
Luego se elige el resto de los criterios y se hacen los ajustes correspondientes.
Una vez hecho esto hay que seleccionar la ficha General de la ventana anterior y cambiar la contraseña para elegir una que sólo sea reconocida por la persona autorizada.
Tras estos pasos, hacer clic en el botón Aceptar para que se guarden los cambios realizados.
A partir de ese momento, el navegador no podrá mostrar aquellas páginas cuyo contenido se haya prohibido.

APAGAR TU ORDENADOR CON UN DOBLE CLICK

Si quieres hacer un acceso directo para apagar el ordenador con un doble clic, haz clic en el botón derecho del ratón en cualquier parte del escritorio y selecciona nuevo acceso directo, en su línea de comandos escribe:

shutdown.exe -s -t 5

Luego escribes un nombre para el acceso directo y listo.

LIMPIEZA DE VIRUS EN WINDOWS XP

Cómo sucedía con Windows Millenium, en Windows XP también debemos deshabilitar la opción "Restaurar Sistema", para la limpieza de algunos virus. Esta característica implementada por primera vez en Windows Me y ahora también presente en Windows XP, realiza un respaldo automático de los archivos esenciales del sistema para poder restituirlos ante cualquier modificación crítica. Sin embargo, algunos virus, por copiarse en ciertas carpetas o ubicaciones especiales, también son "respaldados", causando problemas a los antivirus al intentar eliminarlos.

Para deshabilitar la herramienta "Restaurar sistema" en Windows XP, siga estos pasos:

Seleccione, Inicio, Mi PC
Haga clic en "Ver información del sistema"
Seleccione la etiqueta "Restaurar sistema"
Marque la casilla "Desactivar Restaurar sistema en todas las unidades" y pulse en "Aplicar".
El sistema le preguntará si está seguro de querer deshabilitarlo. Confírmelo pulsando en SI.
La opción que muestra el estado de los discos en la ventana "Configuración de la unidad" aparecerá deshabilitada (todo gris). Pulse en el botón Aceptar.
Reinicie su PC, y proceda a escanearlo con uno o dos antivirus actualizados.

Para rehabilitar la opción "Restaurar sistema" repita todos los pasos anteriores, desmarcando en el punto 4 la casilla "Desactivar Restaurar sistema en todas las unidades.


LIBERAR MEMORIA RAM

Tras haber ejecutado una o múltiples aplicaciones o juegos que hagan uso intensivo de los recursos del sistema, habremos detectado que Windows queda algo lento .

Esto es debido a que los restos de las aplicaciones usadas, bloquean parte de la RAM que han utilizado, ocasionando lo que se llama fragmentación de memoria .

Mediante un pequeño script podemos liberar esa memoria , forzando al ordenador a descargar el contenido de la memoria al archivo de intercambio de forma que recargue de nuevo toda la información activa en la memoria y deseche la información no útil, de la siguiente forma:

Abrimos el bloc de notas de Windows y dependiendo de la memoria de nuestro ordenador escribiremos los siguientes valores:

Si tienes menos de 128 Mb de memoria RAM, escribes Mystring=(16000000)

Si tienes 128 Mb de memoria RAM o más escribes Mystring=(80000000)

Ahora guarda este archivo en el lugar que quieras, con el nombre liberar.vbe debes poner la extensión .vbe ya que el nombre no importa puedes poner el que quieras.

Ahora hacemos doble clic sobre el archivo que acabamos de crear y Windows refrescará la memoria RAM.

ACELERAR MENÚ INICIO

El menú de inicio de Windows XP, aparte de ser extremadamente grande, es también demasiado lento en su despliegue. Si deseas acelerar la velocidad en que se muestra este menú, accede al registro de Windows.

Una vez allí deberás llegar hasta la opción : MenuShowDelay. Para ello sigue la secuencia: HKEY_CURRENT_USER * Control Panel * Desktop * MenuShowDelay ; o búscala directamente con la opción "buscar" de regedit. una vez localizada haz doble clic sobre esta opción y cambia el valor que por defecto esta en (400) por un valor menor. Pon el valor 0 para conseguir la mayor velocidad.

Seguidamente pulsa el botón Aceptar y luego reinicia tu ordenador para que los cambios tengan efecto y puedas ver la diferencia.

BORRAR LAS FLECHITAS DE LOS ACCESOS DIRECTOS

Haz clic en el botón: Inicio -> Ejecutar -> escribe Regedit y pulsa el botón Aceptar .

Una vez estés en el Registro debes desplazarte por la siguientes claves y borrar IsShortCut de las dos claves:

HKEY_CLASSES_ROOT\lnkfile\IsShortCut < Propiedades > Opciones avanzadas y pinchamos sobre Configuración en la sección Rendimiento . Veremos que nos sale una ventana que por defecto está en la ventana Efectos visuales .

Para conseguir que el nombre de los iconos se nos muestre transparente, tenemos que marcar la casilla Usar sombras en los nombres de los iconos en el Escritorio .

También conviene prestar atención a las demás casillas, porque con ellas conseguiremos distintos efectos visuales, como su propio nombre indica.


- Nota: Si lo anterior no te funciona vete a Propiedades--> Escritorio--> Personalizar Escritorio--> En la pestaña Web , eliminamos todas las páginas web que tenéis en el recuadro y te saldrá un mensaje (del active desktop), le das a aceptar y además quitas la opción de bloquear elementos del escritorio.
Aceptas, aplicas y deberías de tenerlos transparentes.

BORRAR CONTRASEÑAS DE INTERNET EXPLORER

Para borrar las contraseñas que Internet Explorer ha almacenado:

Abrir Internet Explorer, Herramientas, Opciones,
Contenido, luego apretar el botón Auto completar,
Apretar en Borrar contraseñas y preguntará si desea borrar todas las contraseñas. Apretar "Aceptar"

COMO CREAR TU PROPIO JUEGO

Entidad 3D no es ni se basa en ningún 'mod' de ningún juego comercial para poder funcionar, es completamente independiente,dispondrás de todo lo necesario tanto para crear tus escenarios como para distribuir tu juego.


Introducción:

'Entidad 3D' es un sistema completamente gratuito para desarrollar juegos 3D al más puro estilo Quake, pero con la posibilidad de que tu juego pueda tener algún tipo de desarrollo. Me refiero a que no sólo se trate de matar enemigos, si no que el protagonista del juego tenga que realizar diversas tareas para finalizar con éxito su misión, como :

Recoger todo tipo de objetos para utilizarlos en determinados sitios (no sólo armas, munición, escudos y vidas).
Interactuar con otros personajes para darles objetos, que te entreguen objetos, que te digan algo, que te dejen pasar, etc..
Abrir puertas o subir por ascensores si se dispone del objeto adecuado o si se ha realizado cierta acción previamente.

En definitiva me estoy refiriendo a juegos de aventuras 3D pero sin dejar de lado una importante dosis de enfrentamiento armado (con 4 armas distintas) con distintos tipos de enemigos muy rápidos y despiadados que harán todo lo posible por eliminarte.
Sobra decir que con 'Entidad 3D' podrás hacer juegos sólo de matar enemigos o sólo en plan aventura sin matar a nadie, o con todo mezclado al nivel que tu desees.

Y todo esto lo podrás realizar con 'Entidad 3D' sin necesidad de programar en ningún lenguaje de programación, sin necesitar ningún juego comercial previamente instalado que haga de 'run-time' y pudiendo distribuir tu juego en un simple archivo .ZIP .



... pero te harás algunas preguntas:

¿ Cómo hago el escenario del juego ?:
Para construir el escenario de nuestro juego utilizaremos el editor 'World Editor', que se incluye con Entidad 3D. Con 'World Editor' y mediante cajas como la que verás a continuación, pondremos los elementos que formarán el escenario, como luces, objetos, personajes o enemigos:



Si no quieres comenzar desde cero tu escenario, con 'World Editor' tienes la posibilidad de cargar escenarios del Quake I y utilizarlos como base para tu aventura.

¿ Cómo creo las texturas para el escenario del juego ?:

Puedes utilizar la librería de texturas que incluye 'Entidad 3D', más de 500, o realizar tus propias texturas mediante algún programa tipo 'Gimp' o Adobe Photoshop.

Descargar Gimp: http://rapidshare.com/files/61163757/GimpSetup._Editor_de_imagenes.exe


¿ Cómo creo la música y los efectos de sonido del juego ?:

Puedes utilizar diversos ficheros de sonido que puedes encontrar por Internet. 'Entidad 3D' soporta directamente los siguientes formatos de sonido: MP3, WAV, MOD, S3M, XM, IT, MTM, MO3, MP1, MP2, OGG.

Estos sonidos o músicas puedes incorporarlas en 'Entidad 3D' para la introducción del juego, para un fondo musical mientras se juega, para el final de partida, para un efecto concreto en el transcurso del juego, etc...

¿ Cómo creo los personajes y objetos del juego ?:

Podrás utilizar los que se incluyan con 'Entidad 3D' (que serán unos cuantos), la mayoría de ellos importados de personajes Freeware creados para el juego 'Half-Life'. Como puedes ver en esta página, estos personajes tienen una calidad muy alta y ya disponen de numerosas posturas y animaciones predefinidas.
Los personajes te servirán para utilizarlos como enemigos, como personajes o como protagonista (personaje del jugador).
De todas formas existen herramientas como 'Milkshape 3D' y 'Actor Studio', que te permiten pasar numerosos tipos de personajes u objetos 3D al formato '.act' que es el que utiliza 'Entidad 3D'.

Descargar milk shape: http://rapidshare.com/files/61167697/Milk_Shape.zip


¿ Cómo creo el desarrollo del juego ?:

Para establecer el desarrollo de la aventura 3D que queramos realizar, crearemos una serie de ficheros que rellenaremos con unos sencillos comandos para establecer las condiciones y acciones a llevar a cabo en cada momento durante el transcurso del juego.
Estos comandos son muy fáciles de aprender y en absoluto implican la complejidad de los comandos de los lenguajes de programación. Además están pensados exclusivamente para controlar el desarrollo de juegos sin nociones de programación. Por ejemplo:
... si queremos hacer sonar un fichero de audio .WAV pondremos (ACCI SONI efecto.wav)
... si queremos hacer aparecer un texto pondremos (ACCI TEXT No puedes pasar por aquí)
... si queremos comprobar si el jugador lleva una llave (COND llave.act=1)
... si queremos comprobar si el jugador lleva tres llaves (COND llave.act=3)
... si queremos asignar el valor 5 a una variable (ACCI PONE mivariable=5)
... si queremos comprobar si una variable vale 4 (COND mivariable=4)
... si queremos comprobar si una variable no vale 4 (COND mivariable!4)
... si queremos añadir el objeto caja al inventario del jugador (ACCI PINV caja.act)
... si queremos quitar el objeto caja del inventario del jugador (ACCI QINV caja.act)
... si queremos cambiar de animación el personaje lobo.act (ACCI MOTI lobo.act mirar)
... si queremos hacer desaparecer el personaje momia.act (ACCI VIS0 momia.act)
... si queremos hacer aparecer el personaje momia.act (ACCI VIS1 momia.act)
... y algunos cuantos comandos más, igual de simples pero efectivos.

Todo esto es para controlar nuestro juego durante el transcurso del mismo, ya que para construir el escenario, situar los personajes, enemigos, jugador y objetos con todas sus características, lo haremos completamente visual con World Editor en cajas como esta:



Como puedes ver, 'Entidad 3D' no es un sistema para crear texturas, sonidos, músicas, objetos o personajes, eso lo tendrás que realizar con otras herramientas especializadas en ello si no quieres utilizar texturas, sonidos, músicas, objetos y personajes predefinidos.
'Entidad 3D' es el programa que llevará automáticamente toda la carga compleja y dura que representa manejar todo el mundo 3D con todas sus características, personajes, objetos, enemigos, colisiones, inventario, armas, disparos, muertes, contadores de (vidas, salud, munición y escudo), menús, teclado, ratón, etc...., además de interpretar los comandos que has introducido para el desarrollo de la trama del juego.

Si, pero ¿ Como y donde pongo esos comandos para que funcione mi juego ?:

Estos comandos estarán en ficheros que tendrás que crear y editar con cualquier editor ANSI (tipo Notepad o similar). Luego con World Editor, asociaremos estos ficheros a eventos en concreto. O sea, que estos comandos se activarán en función de lo que el jugador vaya realizando, tocando o también en función de la zona en la que esté. Para resumir, hay 6 tipos de eventos a los que podrás asociar comandos:
El jugador toca una puerta.
El jugador toca una plataforma móvil o ascensor.
El jugador toca un personaje del juego.
El jugador toca una zona del escenario.
El jugador pisa una zona del escenario.
El jugador mata a un enemigo en concreto.

Piensa que en el fichero de comandos que esté asociado a ese evento puede contener múltiples acciones y condicionadas a múltiples condiciones. Todo dependerá de lo que quieras hacer en cada momento.

Ejemplo 1:


¿Que donde aparece el comando que abre la puerta ?. No hace falta, ya tendremos asociado este fichero de comandos con el evento de una puerta en concreto de nuestro escenario.

Ejemplo 2:


¿ Que donde está el personaje ?. No hace falta, ya tendremos asociado este fichero de comandos a la posición de un personaje en concreto de nuestro escenario.

Ejemplo 3:


Si has llegado hasta aquí y entiendes el ejemplo 3 sin más explicaciones, ya estarías preparado para comenzar a crear todo el desarrollo de tu juego con 'Entidad 3D'.



¿ Pero no habíamos quedado que no era necesario programar ?.

Si a este tipo de instrucciones le llamas programar, te felicito, porque acabas de aprender a programar en 5 minutos.
Si bien hay cierto parecido en cuanto al manejo de variables y condiciones, en mi opinión, ni siquiera se puede llamar programa a este conjunto de comandos.

Con este sistema de creación de juegos 3D para PC, lo que se pretende es ofrecer al desarrollador aficionado de videojuegos, más tiempo para dedicarse a la parte creativa, artística y de diseño del juego, que a la parte de la programación, que hoy en día en la mayoría de los casos requiere saber programar en lenguajes como C++ o Java.

Características del motor 3D:

Las propias de 'Genesis3D', que es el motor 3D que utiliza 'Entidad 3D':

'Render' excepcionalmente rápido

Tratamiento de la dispersión de la luz (radiosidad)

Luces con intensidad variable según diversos patrones. Luces estáticas o móviles de tipo foco o normal.

Luz del Sol (todas las sombras proyectadas desde el mismo ángulo)

Sombras dinámicas

Niebla dinámica

Espejos con reflejos dinámicos

Efectos de agua dinámicos

Texturas animadas

Texturas con Alpha Blending

Geometría de objetos translúcidos para cristales u otros efectos

Mapeado esférico para cielos y horizontes (estático o móvil)

Posicionamiento y atenuación 3D de los sonidos

Superposición de imágenes 2D

Sistema de partículas

Resoluciones de pantalla desde 640x480 hasta 1680x1050 a pantalla completa

Aceleración 3D por hardware mediante drivers Glide para tarjetas 3D Voodoo (3DFX)

Aceleración 3D por hardware mediante drivers Direct 3D

Aceleración 3D por hardware mediante drivers OpenGL

Aceleración 3D por hardware para máquinas con procesadores AMD

Aceleración 3D por software para máquinas sin tarjetas aceleradoras 3D


Características principales del propio Entidad 3D:

Armas de fuego tipo lanza-llamas, lanza-granadas, lanza-misiles, fusil ametrallador y de energía ... y armas de mano como espadas, barras, cuchillos o bates.

Creación y configuración de tus propias armas.

Zoom para usar en armas o como prismáticos del jugador.

Sistema de condiciones para realizar acciones del jugador (abrir puerta si lleva llave, recibir objetos si tiene un cierto objeto, hacer sonar músicas según circunstancias, etc ...)

Configuración de enemigos para que tengan diferentes comportamientos.

Personajes secundarios estáticos o móviles.

Control de animación de bloques o grupos de bloques del escenario en tiempo de juego.

Ascensores, elevadores, plataformas móviles, etc ...

El jugador puede llevar una luz (linterna o antorcha). Configurable el color de la luz, intensidad y su patrón de luminosidad.

Las luces se pueden encender y apagar, según condiciones, durante el transcurso del juego.

Diversos tipos de cámaras: Primera persona, tercera persona (inteligente, tipo Tomb Raider), cámara tipo RPG, cámara lateral tipo plataformas, además de cámaras fijas en el escenario que se pueden activar y desactivar durante el transcurso del juego.

Soporte de Joystick, teclado y ratón como controles del juego.

Sombras dinámicas calculadas en tiempo real para el jugador, los objetos y los personajes.

Bloques del escenario configurables para que sean letales para el jugador (lava, veneno, pinchos, etc ...)

Diversos tipos de superficies en el escenario que varían la gravedad y fricción de jugador, además del sonido que se usa para los pasos o avance del jugador.

El jugador puede volar.

Recolección de objetos en un inventario. Posibilidad de usarlos en el juego bajo condiciones o usando un menú de acciones.

Creación de objetos con todas sus características.

Concepto de dinero y con la posibilidad de asignar precios de compra y de venta de los objetos. Sistema automático de compra/venta de objetos.

Objetos predefinidos para recoger por el jugador: Salud, vida, escudo, munición y armas.



Realizar explosiones en el escenario según circunstancias.

Configuración de marcadores, tanto los gráficos como su posición en pantalla. Soporta la creación de barras de energía configurables.

58 tipos de letras.

Sistema de partículas configurable que permite la creación de efectos de lluvia, humo, chispas, fuego, niebla, burbujas o efectos exóticos según se personalice.

Cambios de texturas del escenario durante el juego.

Tabla de objetivos de la misión.

Teletransporte para el jugador.

Efectos de sonido, música de fondo, sonido ambiente de fondo ... todo al mismo tiempo y controlable durante el juego.

Soporte de diversos tipos de formatos de audio, entre ellos MP3 y WAV.
Soporte de diversos tipos de formatos gráficos, entre ellos JPG, BMP, GIF, TGA y TIF.

Soporte de texturas de 24 bits.

Soporte de texturas con canales Alpha para semitransparencias.

Posibilidad de realizar una presentación con una secuencia de imágenes para la introducción al juego.

Sencilla consola de texto para presentar mensajes durante el transcurso del juego para informar al jugador de lo que se desee.

Soporte de diálogos mediante un sistema de selección de respuestas por parte del jugador.

Posibilidad de solicitar al jugador que introduzca textos en algún momento del juego, ideal para contraseñas.

Cambio, durante el juego, del personaje que representa o controla el jugador. Ideal para transformaciones o mutaciones del jugador, cambios de ropa, cambio a un vehículo, etc ...

Uso de temporizadores programables para activar o desactivar sucesos durante el juego.

Generador automático de escenarios laberínticos o de tipo mazmorra.

Soporte de 'Checkpoints' para que el jugador use la siguiente vida no desde el inicio del juego sino desde un punto en concreto del escenario.

Secuencias de texturas animadas en el escenario permiten presentar pequeños vídeos integrados en pantallas del propio escenario. También se puede usar para simular burbujeo de líquidos (barro, ácido toxico, lava) o para crear el efecto de paredes y suelos 'vivos'.

Automáticamente salva la partida al comenzar un nuevo nivel. En el menú del jugador existe una opción para cargar la partida.

Durante el juego existe la posibilidad de almacenar información en un fichero en el disco duro para posteriormente poder leer esa información, aunque sea en otra partida iniciada otro día cualquiera.

Capacidades online para crear juegos de torneos online en Internet o en una red local (LAN).

Algunos datos Tecnicos:

Nombre del programa: Entidad 3D
Fecha de inicio del proyecto: 23/Marzo/2004
Última versión completa: v4.0a (28/Julio/2007)
País donde se desarrolla el proyecto: España
Idiomas en los que está el programa y su documentación: Sólo en español
Tipo de licencia del programa: Freeware
Sistemas operativos que soporta: Microsoft Windows 98/2000/XP/Vista
Sistemas operativos que soporta emulado: Apple Mac OS X Tiger usando Parallels Desktop 3.0 emulando Windows XP
¿ Es un programa de código abierto ?: No lo es el programa Entidad 3D, aunque si lo es el motor 3D que usa Entidad 3D.
Lenguajes de programación usados: C, C++, Ensamblador x86/Win32
Creador: Jordi Pérez



Foro de Entidad-3D:
http://www.entidad-3d.com/foro/


Pagina donde podes encontrar personajes, armas y accesorios:http://www.comunidad-e3d.com/

Descargar Entidad-3D:

Parte 1:http://rapidshare.com/files/61200162/Entidad-3D.part1.rar
Parte 2:http://rapidshare.com/files/61222395/Entidad-3D.part2.rar
Parte 3:http://rapidshare.com/files/61236658/Entidad-3D.part3.rar

Descargar por comunidad-e3d:
http://www.comunidad-e3d.com/paraEntidad3d/entidad3d40a_instalar.exe